🎮BLUELOVER GAMESのゲームライフログ🎮

ゲームが大好きでYouTubeにて実況動画をUPしています。



メガクアリウム クリア後レビュー

以前から気になっていた、メガクアリウムをクリアしたのでレビュー。

今まで見送ってきたのは、エラー落ちが多いとかセーブデータが飛ぶとかいうレビューが散見していたためです。

さすがに発売から1年半以上経っているので大丈夫だろうと思い、PS5でやってみました!

 

Megaquarium(メガクアリウム) プレイリスト @Bluelover Games

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<良かったところ>

まさにリアルなアクアリウム!海水アクアリウムをしたことがある方なら本当に良く作ってあるのでとても楽しめると思います。

生体の豆知識なども図鑑のように書いてあって、勉強になるくらい詳しく作り込んであります。

ミッションが次々と用意されておりステージ毎に複雑になっていくのですが、落ち着いて着実にやっていけば難なくクリアできます。

お題のあるキャンペーンモードと自由に創作できるサンドボックスモードが分かれているのも良いですね。

 

<残念だったところ>

BGMのバリエーションが少ないのでループがちょっと気になりました。音楽自体は良いです。

そしてやはり…水族館の規模が大きくなってくるとエラー落ちすることがありました。こまめなセーブが大切です!

(最後のステージ終盤では頻繁にエラー落ちしました😓)

 

<感想>

総じてとても楽しめました。ボリュームも程よくいい感じです。

シミュレーションゲームは久しぶりにやりましたがやっぱり楽しいですね。

クリエイティブセンスが問われますね。上手く考えてやらないとぐちゃぐちゃになってしまいます。

最終ステージでは相当な広さの水族館になってくるので、資金繰りや配置を考えながらやっていくのが中々難しくやりごたえはありました。

 

アクアリウム好きな方には絶対おすすめの作品ですので、一度触ってみてください☆

 

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Megaquarium (メガクアリウム)

【個人的満足度】★★★★★★★★☆☆(8/10)

 

 

 

ゲーム音楽♪

こんにちは!

TGS2021 終了しましたね。今年もオンラインの開催でしたが、小規模でのオフライン開催も復活したようで良かったですね。

例年の如く、公式放送の他、各開発会社様の放送もチェックしていたのですが、

特に印象深かったのはスクエニさんの音楽番組です。素晴らしい放送でした。

 

2日目↓


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3日目↓


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2日目のオクトパスはプレイしていたこともあって感動しました。

普段はFF7関連の音楽を買うことが多いのですが、特に3日目のJAZZ LIVEはCDを持っていたこともありとても嬉しかったです。(他のアルバムも買おうと思います!)

実際の演奏を映像で拝見したのは初めてでした^^オンライン開催のお陰ですね。

 

ゲーム音楽ってアレンジから原曲に興味を持つことが多々あるので、未プレイのゲーム曲であっても、プレイ済みで普段特に聴いていなかった曲であっても、今後もどんどん聴いていきたいなと思いました。

改めてスクエニゲーム音楽が好きなんだなという実感も致しました😋

来年の放送にも期待♪

 

余談ですが、The Consoulsというゲーム音楽専門のバンドのジャズアレンジが好きで普段よく聴くのでご紹介します。

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沢山のレパートリーがあってどれも素晴らしいのですが、私はこの中でもFF7の中から5曲をピックアップしたジャズアルバムを買いました。

Vinyl Fantasy - EP

Vinyl Fantasy - EP

  • The Consouls
  • ジャズ
  • ¥1020

music.apple.com

もう何十?何百?回と聴いていますし、ここに収録されていないFF7の他の曲もおすすめです。

公式のサントラも素晴らしいですが、こういった一般に活動されているクリエイターのアレンジを聴くのもどちらも大好きなので、これからも集めていきたいと思います^^

 

 

 

FF7R今後の予想(プチ考察)📝

また勝手なメモ書きを..

 

クラウド達の世界線のエアリスはやっぱり亡くなる(いなくなる)?

→原作と大体は同じシナリオにできる。(でもエアリス自身は2周目なので、立ち回り等気になる。)

 

・2周目らしきザックスは、(別の世界線で)今度こそエアリスを死なせないように奮闘する。

クラウド達がフィーラーを倒した事により都合よくザックスの世界線パラレルワールド)が発生した‥というより、ザックスが2周目だからあの神羅兵戦に勝てたのでは..と思っていました。

→最終的にパラレル世界は存続か消滅か気になるところ。多重宇宙(並行宇宙)として存在し続ける?

 

Hollowは、やっぱりクラウドにザックスの意識を重ねたもので確定?

→当然ながらリメイクではエアリスを死なせないという暗示。

→ザックスがエアリスを死なせない。

 

死なせたくないというアピール?は凄く開発陣から感じるのですが、どうなんでしょうね…?

他にも色々気になりますがとりあえず現時点での勝手な想像です。尚アルティマニア等は読んでおりません。

 

<前に書いていた📝>

bluelover-games.hatenadiary.com