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アサシンクリード ミラージュ クリア後感想

遅ればせながら、シャドウズ発売前日にミラージュをクリアしたのでレビュー。

動画編集&更新は途中のため、まだ続いています。

 

アサシンクリード ミラージュとは

前作アサシンクリード ヴァルハラに登場したバシムの若かりし頃、アサシン教団に入団しマスターアサシンになるまでのストーリーを描いた作品。原点回帰を意識し開発されたアサクリらしいアサクリとして話題に。

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▶良かった点

ハードモードがとにかく歯応えがあって面白い。今までのシリーズでは一番難易度も高く調整されているかと思います。人によってはやりにくく合わないと感じるかもしれませんが、私にはちょうど良いくらいのゲームバランスでした。シャドウズもこれと同等か、上回ると予想されます。

他には、原点回帰したことによるシンプルなスキルツリーやバトルシステム、背景や込み入った街のレイアウト、音楽、環境音、NPCのボイスや動作に至るまで、前作ヴァルハラと比べ、細かい部分に更なる進化を感じながらも、遊びやすくするため要らないものは敢えてそぎ落とされているので、結果、没入感がアップし、新規のファンも獲得できたのではと感じました。最近の複雑化したアサクリに比べると(そっちも大好き!)大分シンプルになりましたが、一本の作品として物足りないという事もありませんでした。

 

▶悪かった点

特に感じず。

 

▶まとめ

オープンワールドの自由性と、一本道のストーリーを絶妙のバランスで両立させていて、非常に遊びやすい作品。結社の暗殺ターゲットの人数やサブクエストの量が丁度良く調整され、シナリオの組み立て方も上手かったので、常にメインストーリーを意識しながら進めて行けたのが素晴らしかったです。

 

初めてさんには操作性の面においてもかなりプレイしやすいのでおすすめです。ただダークサイド的なお話でもあるのでそこは少し注意が必要です。ヴァルハラのストーリーとも関係が深いので、これ単体では全てを理解できません。

 

とにかく、シャドウズ発売までに間に合って良かったです。クリアまでの残りの動画はゆっくり上げていきますね。

引き続き、今後はシャドウズとⅢ(リマスター版)をやっていく予定です。

アサクリは残すところⅠとⅡで全制覇なので、隙間を見つけながらやっていきます^^

 

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